《细胞分裂》总监坦承初代失败 开发艰难推动团队进步
近日,细胞《细胞分裂3:混沌法则》创意总监Clint Hocking在接受媒体采访时透露道,分裂初代《细胞分裂》的总监开发过程"异常艰难",这促使团队在续作中采取了截然不同的坦承推动团队创作方式。 Hocking坦言道:"首部游戏的初代开发历程可谓困难重重。后来参与《细胞分裂3:混沌法则》开发的失败多数同事都认为我们本可以做得更好。" Hocking指出问题根源在于"开发团队未能准确预判实际游戏体验"。艰难进步随着开发推进,细胞育碧团队逐渐意识到设计缺陷——这款潜行游戏未能给予玩家足够的分裂容错空间。遗憾的总监是,当时已无力回天。坦承推动团队Hocking表示:"当我们发现问题时,初代除了强制任务失败外,失败既无解决方案也无调整时间。艰难进步" 这些缺陷在续作中获得了幽默化解,细胞《细胞分裂3:混沌法则》开场就通过打破第四面墙的对话自嘲式提醒主角费舍尔"你可不是在玩电子游戏"。但Hocking团队显然不满足于简单玩梗,他们对改进方向有着清晰规划。 Hocking解释道:"核心玩法机制并未进行重大调整,这使得团队能精准识别哪些设计行之有效,哪些需要修正。我们的共同目标就是以前所未有的完成度,兑现首作中未能实现的所有承诺。" Hocking进一步阐释道:"无论是当时还是现在,我始终认为提升游戏品质的唯一途径,就是将叙事与关卡设计从头至尾完美融合。"这一理念最终成就了经典——《细胞分裂3:混沌法则》Xbox版在Metacritic获得94分高分评价。Hocking解释时笑称,这个分数证明"游戏已臻于完美,几乎无需任何改进了。"


- 最近发表
- 随机阅读
-
- 江西南昌再通报“李某雪事件”情况
- 抗旱!安徽今年累计提调长江水2.26亿立方米_
- 詹姆斯下季薪金远甩他人 最高薪才配第一人地位
- 书房放钢琴装修效果图
- 玻璃幕墙哪些方面有优势 玻璃幕墙进行分类的标准,行业资讯
- 倒计时2天丨山推矿山一体化专场直播,推赋新篇
- 欧盟评估牛蒡根提取物作为猫和狗饲料添加剂的安全性和有效性
- 罗德曼嘲讽勇士四巨头阵容 奉劝老鱼弃复出念头
- 天下晨間新聞 拜登團隊對華爾街釋出壞消息?|天下雜誌
- 韶关翁源发放全省首批林业经营收益权证 金融创新激活“绿色资本”
- 小小手机盖板玻璃,尽显洛阳智能制造实力,行业资讯
- 雷霆队友为杜兰特离队辩护 莫罗:他并没有背叛
- 陶瓷和玻璃的区别在哪里 琉璃与玻璃有何功能差别,行业资讯
- 厉害了!英国研制出智能玻璃,可自由切换透明玻璃和磨砂玻璃状态,行业资讯
- 厉害了!英国研制出智能玻璃,可自由切换透明玻璃和磨砂玻璃状态,行业资讯
- 取号、交钱拿药……职业陪诊员仅会跑腿就够了吗?
- 泉州企业退休人员基本养老金十五连调
- 徐工:2025年市政环卫专用汽车标准研究工作组研讨会成功召开
- 农药残留的酶活性抑制与免疫分析技术的免疫分析法(八)
- 闽侯双溪村做足“山水文章”
- 搜索
-
- 友情链接
-